Actualizar Firefox en Puppy Linux

El otro día os comentaba que había instalado Molinux Zero en un equipo algo antiguo para intentar revitalizarlo. El sistema funciona perfectamente y estoy bastante contento con el resultado después de haberlo personalizado un poco.

Aquí una captura del sistema, ¿os suena el fondo? :D

Molinux Zero no es más que una versión de Puppy Linux y me ha gustado la facilidad con la que se hacen las cosas, incluso la instalación de software, aunque aquí me he encontrado con un pequeño problema. El navegador por defecto es Seamonkey, no es que sea malo, pero estoy acostumbrado a Firefox y sinceramente era el que quería utilizar.

Los repositorios de esta distribución están bastante completos desde el punto de vista de que no falta ningún programa, pero sí es cierto que los programas están algo desactualizados (Firefox por ejemplo tiene la versión 2.0.0.4). En otros como Open Office o Gimp me da un poco lo mismo, pero el navegador sí me parece interesante tenerlo a la última.

Para instalarlo, lo que he hecho es descargar la última versión de Firefox disponible a día de hoy: Firefox 3.6.

Me he encontrado conque no era tan sencillo como descomprimir el archivo donde queráis instalarlo (la distribución trae un programa gráfico para descomprimir, no es necesario usar la consola) y ejecutar el archivo “firefox” que está dentro de la carpeta. El problema es que faltan algunas librerías que hay que instalar para que funcione.

Navegando por ahí, me he encontrado con estas librerías que son las que le hacen falta para funcionar a la última versión de Firefox:

Descargar librerías para Firefox en Puppy Linux

Con descomprimirlas en la misma carpeta donde hayáis puesto Firefox es suficiente.

¿Cómo lo pongo en el escritorio?

Es probable que queráis tener un icono en el escritorio para abrir Firefox. Para ello no tenéis más que abrir ROX-Filer, acceder a la carpeta donde hayáis instalado Firefox y buscar el archivo llamado “firefox” y arrastrarlo hasta el escritorio. También tenéis la opción de crear un enlace con el botón derecho y arrastrar este.

Después, el programa no aparecerá con su icono habitual, sino con un icono por defecto. Para cambiarlo, pulsáis con el botón derecho en el icono de Firefox del escritorio, “archivo Firefox” y luego “Definir icono”. Gráficamente:

Se os abrirá una ventana en la que no tenéis más que arrastrar el icono de Firefox que se encuentra dentro de la carpeta “icons” dentro de la carpeta “firefox”.

Tan simple como eso.

Si alguien se pregunta cómo realizar capturas de pantalla en Puppy Linux (o cualquier otro Linux), existe un método muy sencillo, a través de Gimp, que podéis instalar desde los repositorios de Puppy Linux con el programa para gestionar paquetes incluido en la distribución.+

Una vez instalado: menú archivo, “adquirir”, “captura de pantalla”.

Aún me queda alguna cosa por investigar, como ver cómo modificar el dock de accesos directos de la parte superior, que es muy útil (ya me acostumbré al dock en el Mac), pero sigue abriendo Seamonkey. Cuestión de ponerse a investigar.

Guía del astrofotógrafo: Marzo, NGC 2403

Siguen las nubes en la península, espero que por otras latitudes o longitudes tengáis más suerte, pero yo llevo más de dos meses con el equipo guardado.

Turno para una galaxia interesante en la constelación de Camelopardalis: NGC2403.

Objeto: Galaxia NGC 2403


La galaxia espiral NGC 2403 es una de las más grandes y brillantes galaxias que Charles Messier no incluyó en su catálogo. Algo extraño porque se trata de un objeto notable en el cielo nocturno.

NGC 2403 se encuentra a unos 12 millones de años luz de distancia en la débil constelación de Camelopardalis (la jirafa). Tiene un tamaño de unos 75.000 años luz y su magnitud aparente es de 8,9 lo que la convierte en un objeto bastante apto para observar con prismáticos.

Es una galaxia con grandes aglomeraciones de H II (formación estelar) a lo largo de sus brazos espirales. Guarda ciertas similitudes con la galaxia del triángulo (M33), y su apariencia en las astrofotografías es bastante similar. NGC 2403 forma parte del grupo de M81 y la nube de galaxias Coma-Sculptor y como curiosidad comentaría que fue la primera galaxia fuera del Grupo Local en la que se descubrieron estrellas cefeidas. En las fotografías, las áreas que resplandecen en color rojizo corresponden al hidrógeno, las áreas difusas azules son cúmulos estelares de estrellas blanco azuladas.

  • Captura

Esta galaxia es un buen objeto para casi todas las focales que se suelen utilizar en astrofotografía, para hacernos una idea es tan grande y brillante como M81 (objeto más que agradecido). Aun así, lucirá mejor con resoluciones por pixel a partir de 1,5″ de arco.

Para capturar todos los detalles antes comentados, será importante cuidar al máximo la puesta en estación y el guiado, tener cielo estable y afinar al máximo el foco (aunque todo esto deberíamos hacerlo siempre ;) )

La galaxia es suficientemente brillante para utilizar cámaras a color, aunque como siempre, es probable que una cámara monocroma con filtros llegue un poco más lejos.

Es importante tener atmósfera estable para realizar este tipo de objetos, así que como recomendación si esto no se cumple siempre es que hagamos las tomas de luminancia durante el tiempo que la atmósfera esté más estable y las RGB con binning cuando haya más turbulencia.

  • Procesado

Como NGC 2403 es brillante, es probable que si has hecho tomas largas tengas una buena relación señal-ruido (¡cuidado con el fondo de cielo!). Los brazos interiores y el centro son brillantes y contienen muchos detalles, así que puede que acepten una máscara de enfoque más agresiva. Hay que jugar con la saturación para revelar todos los detalles antes mencionados.

Suerte, esperemos que las nubes nos den un respiro.

Tutorial del editor de textos Vi

He recuperado este tutorial de hace ya bastante tiempo (hablando de lo que es Internet), porque se perdió y considero que es interesante tenerlo a mano.

Vi es probablemente el mejor editor de textos de consola, pero puede que a muchos se les atragante su uso. Cuando se trata de editar algún fichero en Linux desde la consola, yo es el que uso habitualmente aunque hay gente que prefiere otros programas como gEdit o kEdit.

El manejo de vi es un poco peculiar, sin embargo es importante conocerlo porque Vi se puede encontrar en cualquier sistema operativo Linux y forma parte de la instalación predeterminada, por lo que tenemos la seguridad de que en cualquier momento y en cualquier terminal Linux podremos utilizarlo. ¿Qué ocurre si alguna vez tenemos que utilizar algún ordenador con sistema Linux/Unix y no disponemos de nuestra herramienta gráfica habitual? Vi estará ahí para salvanos la papeleta.

Además el control de este editor es totalmente uniforme y libre de equivocaciones.

¿Cómo ejecuto vi?

$ vi nombre_de_fichero

Aunque si lo que quieres es editar algún fichero importante del sistema, deberás utilizar eventualmente el comando sudo delante de esta orden:

$ sudo vi nombre_de_fichero

Es importante saber antes de continuar que en el editor vi hay tres modos de trabajo:

  • modo comandos (command mode)
  • modo editor (insert mode)
  • modo de comandos complejos (last line mode)

Vayamos por partes. Abrid la consola y ejecutad el comando vi para poder editar el fichero pepe.txt

$ vi pepe.txt

Ahora deberíais tener una pantalla parecida a esta:

Acto seguido podemos empezar a escribir para poner lo que necesitemos. Esto es porque vi se inicia por defecto en el modo editor.

Una vez hayais editado el fichero, estoy seguro de que querreis saber cómo se guarda, abre, sale o se hace cualquier otra acción que un editor de textos permite.

Hay que decir que para realizar estas acciones, debemos antes pulsar la tecla ESC (Escape) para cambiar el programa al modo comando.

Si todo va bien, notareis que el cursor de inserción de texto está ahora en la parte inferior de la pantalla de vi.

Modo de comandos

Las órdenes más importantes del modo de comandos son:

Nota: Cuidado con las mayúsculas y minúsculas, que ya sabeis que Linux es “case sensitive” (distingue entre mayúsculas y minúsculas).

  • Tecla ESC: Cambia al modo de comandos complejos. Es imprescindible pulsarla antes de ejecutar cualquier comando si estamos en modo editor.
  • i: Cambia al modo de inserción (los caracteres se introducen en la posición actual del cursor).
  • a: Cambia al modo de inserción (los caracteres se introducen detrás de la posición actual del cursor).
  • A: Cambia al modo de inserción (los caracteres se añaden al final de la línea).
  • R: Cambia al modo de inserción (sobrescribe el texto anterior).
  • r: Cambia al modo de inserción sobrescribiendo un solo carácter. s Cambia al modo de inserción (el carácter en la posición del cursor se sobrescribe con el carácter nuevo).
  • C: Cambia al modo de inserción (el resto de la línea se reemplaza por el texto nuevo).
  • O: Cambia al modo de inserción (por delante de la línea actual se añade una línea nueva).
  • x: Borra el carácter actual.
  • dd: Borra la línea actual.
  • dw: Borra hasta el final de la palabra actual.
  • cw: Cambia al modo de inserción (el resto de la palabra actual se sobrescribe).
  • u: Deshace el último comando.
  • J: Añade la siguiente línea a la actual.
  • .: Repite el último comando.
  • : Cambia al modo de comandos complejos.

Hay que decir, que es posible anteponer una cifra a cualquier comando. La cifra será indicadora para el programa del número de veces que tiene que repetir el comando. Por ejemplo:

3dw -> Borrará tres palabras seguidas
10x -> Borrará diez caracteres a partir de la posición actual.
20dd -> Borrará 20 líneas

Modo de comandos complejos

Los comandos más importantes son los siguientes:

  • :q! sale de vi sin grabar los cambios.
  • :w nombre_archivo graba bajo el nombre nombre_archivo.
  • :x graba el archivo modificado y sale del editor.
  • :e Nombrearchivo edita (carga) nombre_archivo.
  • :u deshace el último comando de edición.

Espero que todo esto os sirva para familiarizaros mejor con este editor de textos tan amado por la mayoría de programadores y tan necesario para los usuarios de sistemas Linux/Unix.

Cuando el PC se hace lentoooooooo…

Tengo un PC en casa que tiene ya sus añitos. Aunque desde hace tiempo vengo utilizando otros equipos, nunca he dado por muerto a este equipo que sigue dando utilidad a otras personas de la familia. El equipo se trata de un Pentium 4 a 2400 Mhz con 512 Mb de RAM y una gráfica nVidia FX5600. Aunque el ordenador va bastante bien con Windows XP, siempre me ha gustado utilizar otros sistemas, ya que no le tengo demasiado aprecio a Windows.

Hasta ahora, el equipo había funcionado bastante bien con las versiones que iban apareciendo de Ubuntu, pero con los últimos lanzamientos estoy comprobando que el equipo se viene abajo en cuanto a rendimiento. Gran parte de culpa la tienen entornos gráficos como Gnome y KDE, lo sé, y probando otros entornos gráficos la cosa mejora, pero no al nivel que yo esperaba.

Una de las grandezas del software libre es que se puede adaptar todo un sistema operativo a multitud de necesidades, entre ellas renovar un viejo PC.

Curioseando alternativas al citado Ubuntu, me encontré con una distribución llamada Molinux Zero que es una iniciativa de la Junta de Castilla-La Mancha. He elegido esta entre otras porque monté una máquina virtual en la que ejecuté distintos LiveCD (se puede ejecutar el sistema sin necesidad de instalarlo aún) y además de ser una de las que mejor se comportaron en cuanto a rendimiento, me gustó cómo está montado el entorno gráfico. Como motor gráfico utiliza JWM (Joe’ Window Manager), que es un entorno gráfico ligero pero a la vez atractivo.

Molinux Zero funciona con equipos desde 200 Mhz, 128 Mb de RAM y necesita unos 2 Gb de espacio libre en el disco duro. La ISO que se descarga para grabar en el CD sólo ocupa 116 Mb actualmente, y sin embargo tiene todo el software necesario para trabajar en el día a día con el ordenador (ofimática, internet, mensajería, conversor a PDF, dibujo vectorial…). Para saber más sobre Molinux, sigue este enlace.

Un ejemplo del escritorio nada más ejecutar el sistema (pulsar para ampliar):

Molinux Zero Desktop

Click para ampliar

Por si fuera poco podéis elegir instalarlo en una unidad USB por ejemplo, para llevaros la distribución por ahí y ejecutarla en cualquier ordenador que tenga capacidad para iniciar el sistema desde USB.

Me estan entrando ganas de preparar una distribución para astronomía basada en Molinux Zero, ya que muchos astrónomos se llevan el equipo al campo cuando quieren hacer astrofotografía o controlar su telescopio y renuevan a menudo el ordenador portátil por quedar obsoleto. Ésta podría ser una solución. Lo iré mirando.

Enlace: Descarga Molinux Zero

Asistencia técnica: Tutoriales Molinux.

Usuarios de Windows: Elijan navegador de Internet

Como ha publicado Mozilla Hispano, a partír del día 2 de marzo, los 170 millones de usuarios de sistemas operativos Windows (a partir de Windows XP), verán aparecer en sus monitores una pantalla para elegir el navegador web que quieren utilizar.


En la imagen falta Chrome, lo sé.

Como persona dedicada en parte a la enseñanza de la informática, no quiero imaginarme el cacao mental que miles de usuarios van a sufrir cuando se les presente la ventanita de la discordia. En parte por la absurda reticencia a abandornar un navegador peligroso e insuficiente como Internet Explorer y por otro lado la falta de información al respecto de muchos usuarios de Windows.

Cuando abordamos las clases de Internet, suelo intentar explicar que la e de Internet Explorer, no significa Internet, ni Internet Explorer es sinónimo de Internet. Intento explicar las ventajas de utilizar otros navegadores, no sólo en cuanto a seguridad, sino por las múltiples posibilidades adicionales que ofrecen los navegadores no Microsoft.

Algunos usuarios comprueban que efectivamente la navegación se realiza de la misma forma que en Internet Explorer, y no sólo porque esos navegadores “también tienen Google”, sino porque comprenden finalmente que hay mejores opciones. Otros sin embargo creen que para leer “sus correos del messenger” y copiar artículos de la Wikipedia o el Rincon del Vago para trabajos del colegio tienen bastante con Internet Explorer.

Pero, ¿cómo afrontaran todos esos usuarios esta pantalla?. Veámosla:

Así a bote pronto diré que Chrome va a tener un ascenso bastante importante. La gente dirá, “¡oh, Google, instalar…”. Otros muchos elegirán Internet Explorer porque es el que tienen costumbre de ver. ¿Qué usuarios elegirán Firefox, Opera o Safari?. Pues únicamente los usuarios con ciertos conocimientos de informática que tengan algo más de criterio y al menos hayan oído hablar de esos navegadores.

Todo esto viene a cuento de que la comisión europea multó a Microsoft por abuso de posición dominante al incluir su navegador predeterminado en Windows ya que consideró que de esta manera estaba torpedeando a la competencia (y vaya si lo ha hecho). Ahora bien, la solución no me parece buena y en cierto modo incluso injusta: Apple incluye Safari como navegador predeterminado y las distribuciones Linux suelen llevar Firefox, claro que tampoco tienen un 90% de cuota de mercado.

Otra cosa que no me gusta nada es que hay más navegadores en el mercado, si el objetivo de esta ventana es no realizar agravio comparativo de otros navegadores con Internet Explorer, ¿por qué se discrimina al resto de opciones?.  En wikipedia tenéis un listado de navegadores web bastante completo.

La verdad es que muchas decisiones de la Unión Europea y los gobiernos sobre nuevas tecnologías denotan un gran desconocimiento del sector e ignorancia a lahora de legislar el software o la red. ¿Qué clase de expertos en nuevas tecnologías consultan?.

¿Qué navegador debería elegir?

Bueno, Mozilla Hispano recomienda Firefox, no es nada extraño teniendo en cuenta que es su navegador :D

En definitiva yo diría que con cualquiera de ellos se puede realizar una navegación potente y con añadidos bastante interesantes. Personalmente utilizo Firefox en Windows y Linux, y Safari en Mac. ¿Por qué? Pues simplemente por los siguientes motivos: me gusta Safari por su limpieza, velocidad e integración con el sistema operativo. En Mac es una delicia utilizar Safari por todos estos motivos, pero en Windows la cosa cambia (hasta donde yo se no hay versión para Linux aunque se puede ejecutar a través de Wine), Safari se me antoja algo más lento en Windows y Firefox parece más optimizado en este sistema.

Opera también lo he probado y me parece un navegador con unas características excepcionales y también bastante rápido, pero no termino de acostumbrarme a él.

Lo suyo es instalar y probar, y que cada uno saque sus propias conclusiones. Siempre queda la opción de desinstalarlos, excepto en Internet Explorer.

Acciones Photoshop para procesado de imágenes astronómicas

Uno de los problemas que nos encontramos los que hacemos astrofotografía, es que el procesado de las imágenes que obtenemos es poco convencional y las herramientas de tratamiento fotográfico se quedan en algunas ocasiones algo cortas o su utilización es cuando menos farragosa para nuestros propósitos.

En ProDigitalSoftware tenéis un conjunto de acciones para Photoshop y Photoshop Elements bastante completo que por 20 ridículos dólares (unos 15€ con el cambio actual)  nos ofrece una serie de herramientas completas para aquellos que quieran procesar sus imágenes astronómicas. Creo que es un precio bastante razonable, aunque tal vez si sabemos utilizar Photoshop a fondo puede que nos interese fabricarnos las nuestras propias. Tampoco es que se trate de herramientas profesionales, pero si Pixinsight te parece un criptograma o simplemente no quieres complicarte mucho la vida, estas herramientas te pueden ayudar.

Tenemos dos herramientas básicas:

  • StarSpikes Pro Plugin para Photoshop (59,95$)
  • Astronomy Tools (para Elements y Photoshop)

El primero la verdad es que no me resulta nada interesante, aunque hay gente que se muere porque en sus astrofotografías aparezcan “spikes”, como si se tratara de un reflector. Tal vez los spikes hagan las fotografías más atractivas visualmente hablando, pero creo que es una cuestión que se debería dejar a la óptica. Un ejemplo de lo que hace:

En cuanto al segundo, es donde se aglutinan la mayor parte de funciones y donde podemos destacar las siguientes:

  • Construir una imagen RGB a partir de distintos canales
  • Sintetizar el canal verde desde los datos del rojo y el azul.
  • Eliminación de pequeños gradientes
  • Eliminación de grandes gradientes
  • Eliminación de contaminación lumínica (2 algoritmos distintos)
  • Seleccionar las estrellas más brillantes
  • Hacer que las estrellas empequeñezcan
  • Reducción de ruido en las zonas más oscuras
  • Elminación de ruido cromático
  • Reducción de halos azules/violetas
  • Aumentar el color de las estrellas

Y otras muchas que podéis consultar en su web.

Atik Titan, nueva cámara multiuso

En Atik no paran de presentarnos novedades en este año 2010. La nueva cámara, Atik Titan, es fundamentalmente una CCD “multiuso” que utiliza el sensor Sony ICX 424 con bajo ruido de lectura (5 electrones) y con electrónica capaz de operar a 15 frames por segundo en modo de alta velocidad.

¿Por qué hablamos de multiuso? Pues porque esta cámara se puede utilizar tanto para aplicaciones de astrofotografía planetaria como astrofotografía de cielo profundo. Así pues, se presenta como un modelo ideal para aquellos que quieren abarcar todos los campos y no quieren tener más de una cámara. No sólo eso, sino que puede valer también para alguiuen que la quiera para hacer autoguiado y eventualmente se dedique a hacer planetaria.

Otra de las características es que el conversor analógico digital es de 16 bit, lo que puede mejorar mucho la resolución de las imágenes obtenidas.

También está refrigerada y consigue reducir 20 grados Celsius la temperatura ambiente.

Por si fuera poco la cámara también se puede utilizar como cámara para autoguiado ya que tiene puerto ST4.

Características técnicas:

  • Sensor: Sony ICX 424
  • Resolución: 659×494
  • Tamaño de píxel: 7,4 micras
  • ADC: 16 bit
  • Ruido de lectura: 5 electrones
  • Consumo: 0,55 amperios
  • Refrigeración: Termoeléctrica, -20ºC
  • Peso: 350 gramos
  • Puerto de guiado: ST4

Es probable que esta cámara aparezca a mediados de abril de 2010, a un precio que podría rondar entre los 400 y los 500 euros aquí en España.

En mi opinión, un campo demasiado pequeño para hacer cielo profundo si somos astrofotógrafos postaleros, pero en planetaria puede dar un rendimiento bastante bueno con focales altas. Sus grandes píxeles seguramente le permitan obtener mucha sensibilidad y mantener el ruido a raya. Parece que Atik quiere hacer que se mueva este mercado y eso siempre se agradece por parte de los usuarios.

La ley de gravitación universal

El astrónomo y físico italiano Galileo (1564-1632) estudió la caída libre de los cuerpos. Hasta ese momento, todos los científicos habían mantenido la teoría de Aristóteles según la cual la velocidad de caída de los cuerpos es proporcional al peso del cuerpo; Galileo demostró la falsedad de esta afirmación y conjeturó que en el vacío todos los cuerpos caerían a la misma velocidad. Sus experimentos le llevaron a la conclusión de que la velocidad de caída aumentaba uniformemente con el tiempo y de que la distancia recorrida es proporcional al cuadrado de éste.

Conociendo las aportaciones de Galileo en este campo, Isaac Newton intuyó que la fuerza responsable de los cuerpos y la que sostenía a la Luna en su órbita alrededor de la Tierra era la misma. Lógicamente, este descubrimiento no lo hizo de la noche a la mañana, sino que fue el resultado de la reflexión y el estudio.

Newton enunció lo siguiente:

Toda partícula material atrae a cualquier otra partícula con una fuerza directamente proporcional al producto de las masas de ambe inversamente proporcional al cuadrado de la distancia que las separa.

En forma matemática básica podría escribirse así:

y en forma vectorial:

m son las masas; r es la distancia entre ellas y G una constante universal que recibe el nombre de constante de gravitación.

u es el vector unitario en la dirección de la recta de acción de la fuerza; el signo (-) se debe al sentido contrario de la fuerza que actúa sobre la partícula y el vector unitario de la dirección tomando como origen la partícula que origina la fuerza.

Newton incluso predijo que gracias a este descubrimiento, establecer un satélite artificial alrededor de la Tierra era absolutamente posible.

Newton publicó esta ley en un libro titulado Philosophiae Nauralis Principia Mathematica en 1686, unos once años después de su descubrimiento, cuando logró demostrar matemáticamente que la fuerza gravitatoria ejercida por o sobre una esfera hmogénea es la misma que si toda la masa de la esfera estuviera situada en su centro.

La ley de gravitación de Newton rompió con la teoría aristotélica de la existencia de una mecánica en la Tierra y otra celeste. A partir de la ley de gravitación de Newton puede deducirse la tercera de las leyes de Kepler. Kepler dedujo esta ley del análisis matemático de los datos numéricos, la deducción apartir de la ley de gravitación la justifica desde el punto de vista dinámico.

La constante de gravitación

La constante de gravitación G puede determinarse experimentalmente con la llamada balanza de Cavendish en función de la torsión que sufre un filamento metálico o de cuarzo debido a la atracción entre masas. El propio Cavendish determinó su valor a finales de 1797. El valor calculado de G es:

Este valor es independiente del medio en que se encuentren los cuerpos; por tanto, la constante de gravitación G es una constante universal.

El cálculo del valor de la constante de gravitación permitió calcular la masa de Tierra, la masa del Sol y la masa de cualquier otro de los planetas que tienen satélites o lunas. La precisión que conseguimos gracias a la física y las matemáticas de Newton son asombrosas, de ahí una de las razones de la tremenda importancia que tuvo Newton en la física  y la ciencia en general.

El cálculo de la masa de la Tierra a partir del peso de los cuerpos en superficie

Es obvio que si alguna vez quisiéramos saber qué masa tiene la Tierra no podemos ponerla sobre una balanza o sumergirla en agua para ver cuánto líquido desaloja.

Gracias a las teorías de Newt0n y el cálculo de Cavendish podemos hacerlo de forma mucho más sencillo, utilizando las matemáticas.

Tengamos en cuenta que el peso de un cuerpo es:

Siendo G la constante universal, Mt la masa de la Tierra, m la masa de un cuerpo conocido cualquiera y Rt el radio de la Tierra.

Aplicando la segunda ley de Newton: F=ma y teniendo en cuenta que la aceleración en este caso es -9,8m/s

Resultado: 5,98 x 10^24 kg

Como véis, mucho más simple y un cálculo que supuso un hito para la historia de múltiples disciplinas científicas.

Cómo calcular la masa del Sol

También podemos averiguar la masa del Sol sinplemente sabiendo el periodo de rotación de la Tierra. Aplicando la segunda ley de Newton y teniendo en cuenta que la aceleración debida a la fuerza de gravitación es normal a la trayectoria que describe la Tierra :

De ahí la tremenda trascendencia que tuvo para la historia de la astronomía y la astrofísica, el desarrollo de esta ley universal que aún hoy sigue utilizándose para muchas aplicaciones.

Guía del astrofotógrafo: Febrero, NGC2237

Ya sé que este año no está ayudando el tiempo a que realicemos nuestras astrofotografías, pero esperemos que esto termine pronto. De todos modos, esta guía de febrero sirve para todos los años hasta dentro de bastante tiempo, así que de todas maneras continuamos con el asunto.

Turno para otra nebulosa: NGC2237, conocida como “nebulosa Roseta”

Objeto número 4: Nebulosa de la roseta

Nebulosa Rosetta - NGC2237
Nebulosa NGC2237, imagen: Alejandro Fernández

Ilustro el artículo con una foto propia por fin, y no de las mejores por cierto. Cantidad de problemas aquella noche. Eduardo López y yo intentando hacer el mismo objeto. El que no consigue encuadrar correctamente, yo que no consigo enfoque, el cielo se nubla. Al final hicimos una “chapucilla”, decidimos mezclar sus tomas con las mías. Como no coincidían los tamaños de imagen ni los encuadres hubo que recortar bastante las esquinas, además aparecieron algunos artefactos extraños, creo que por la mezcla de las distintas ópticas (un Takahashi FS78 y un Skywatcher ED80). El caso es que al final salió algo, no es para estar orgullosos, pero es nuestro ;)

La nebulosa Roseta es una región de Hidrógeno II de forma aproximadamente circular situada cerca de una nube molecular gigante  en la Vía Láctea. Está acompañada por un cúmulo abierto, NGC 2244 que está asociado a la nebulosa, de hecho, sus estrellas se han formado a partir de la matriz de la nebulosa.

La nebulosa Roseta se encuentra a unos 5200 años luz de la tierra y se estima que podría medir unos 130 años luz de diámetro. La radiación procedente de las estrellas jóvenes cercanas excita los átomos de la nebulosa provocando que emitan radiación por sí mismos y por lo tanto que podamos verla. Se cree que la nebulosa Roseta podría contener una masa equivamente a 10000 masas solares.

  • Captura:

La nebulosa Roseta es un objeto agradecido, con exposiciones relativamente cortas podemos obtener resultados bastante vistosos. Eso sí, si utilizas una reflex, tiene que estar obligatoriamente modificada (filtro IR retirado del sensor), de lo contrario por más tiempo que expongas lo único que obtendrás es una pequeña mancha rosada sin forma. Objeto ideal para usar una CCD monocromo y filtros de banda estrecha, especialmente si trabajamos en un sitio que tenga cierta contaminación lumínica.

También es un objeto que se adapta a casi cualquier focal, los refractores cortos, desde 400mm hasta 900 de focal son los más apropiados para capturar este objeto en c0mbinación con una reflex. Si utilizas otro tipo de cámara, hay que echar cuentas, pero es recomendable utilizar sensores con un campo bastante amplio.

Hay que tener cuidado porque hay ciertas zonas de la nebulosa que son bastante brillantes y pueden llegar a exceder el rango dinámico del sensor. Para controlar eso utilizaremos un ISO bajo (200) si nuestras exposiciones van a ser muy largas y un ISO intermedio (400) si van a ser más cortas. Otra posibilidad es realizar una imagen de alto rango dinámico combinando tomas de distintos tiempos de exposición. Esto último lo cierto es que lo veo algo excesivo y creo que está mejor pensado para otro tipo de objetos como la gran nebulosa de Orión (M42). Con CCD, ya sabéis, ganancia baja.

  • Procesado:

Además de los habituales ajustes (fondo de cielo, histograma, …), debemos tener mucho cuidado al tratar las estrellas. Tenemos varios problemas: las estrellas están dentro de la nebulosa así que realizaremos con mimo y  cuidado con las máscaras de estrellas para no destrozarla, la nebulosa tiene muchas zonas débiles que realmente habremos capturado pero será algo complicado hacer que “salgan a la luz”, no recortes en exceso las sombras.

Esta nebulosa también presenta muchos contrastes interesantes, zonas más brillantes y “ríos” oscuros, conseguir el contraste adecuado le dará mucha tridimensionalidad y conseguirás apreciar muchos detalles interesantes.

  • Datos:

    Designación: NGC 2237
    Ascensión recta: 6h 33min 45seg
    Declinación:  4º, 59′,54″
    Magnitud: 9
    Tamaño 1,3º
    Constelación: Monoceros

    Animaciones flash para aprender física

    En los últimos años, Flash ha demostrado ser una impresionante herramienta para realizar gráficos, presentaciones y diversas animaciones para ilustrar información.

    En esta web: meet-physics,  han preparado un conjunto de animaciones realizadas en Flash, todas ellas relacionadas con la física. Todas ellas tocan temas como: caos, electricidad, mecánica clásica, mecánica cuántica, energía nuclear, ondas, óptica, relatividad, vectores, etc.

    En algunos casos se ofrecen las animaciones acompañadas de una pequeña introducción y un test que permiten que el usuario interactúe con la información. El trabajo queda atribuido a Elena Latorre Playán y Yuri MIlachay Vicente.

    Vía: Menéame

    Enlace: Aprender física con animaciones en flash.

    Atik presenta dos nuevas cámaras: Atik 320E y Atik 383L+

    Dos nuevos modelos de la marca Atik van a estar disponibles a partir de enero-febrero de este año 2010.

    Atik 320E

    Una cámara derivada de la Atik 314E, pero con dos megapíxeles.

    La nueva Atik 320E es una cámara de 2 megapíxeles que ofrece la oportunidad de tomar imágenes de alta resolución. Esta cámara tiene píxeles relativamente pequeños (4,4 micras) lo que la hace ideal para los refractores de focal corta (tan populares últimamente).  Con esta cámara podremos conseguir impresiones de hasta tamaño A4 con buena calidad.

    Siguiendo la línea de la serie 3 de Atik, la Atik 320E presenta uno de los más bajos niveles de ruido de lectura disponibles hoy en día para astrofotógrafos aficionados. La cámara además sigue manteniendo el mismo sistema de refrigeración.

    Características técnicas de la Atik 320E:

    • 2 megapíxeles
    • Tamaño de píxel: 4,4 micras
    • Bajo ruido de lectura
    • Peso reducido para evitar flexiones
    • Refrigeración de hasta 25 grados por debajo de temperatura ambiente

    Atik 383L+

    Al hilo de las últimas cámaras fabricadas por otras marcas como la Orion Parsec o la QHY9, Atik también se ha apuntado al popular sensor Kodak KAF 8300.

    La Atik 383L+ dispone de 8 megapíxeles y utiliza como ya hemos dicho que utiliza el sensor ccd KAF 8300 CCD. Campo generoso con píxeles relativamente pequeños que permiten alcanzar una alta resolución. El precio tampoco está nada mal teniendo en cuenta las características de la cámara.

    Características técnicas de la Atik 383L+

    • 8,3 millones de píxeles
    • Tamaño del píxel: 5,4 micras
    • Bajo ruido de lectura (7e)
    • Poco peso para evitar flexiones.
    • Refrigeración de hasta 40º por debajo de la temperatura ambiente

    Sin duda equipos muy interesantes si estáis pensando en actualizar vuestra cámara o cambiar vuestra reflex por una CCD astronómica.

    Guía del astrofotógrafo: Febrero, IC2118

    Turno para otra nebulosa: IC2118, conocida como “nebulosa de la bruja”

    Objeto número 3: Nebulosa de la bruja


    Nebulosa IC2118, imagen: SSRO

    La nebulosa IC2118 es una nebulosa de reflexión situadas cerca de la estrella Rigel en la constelación de Orión. Su localización es muy simple ya que, aunque invisible al ojo incluso con gran parte de telescopios, se encuentra situada justo a la derecha de la brillante estrella. La nebulosa IC2118 también es conocida como Nebulosa Cabeza de Bruja y brilla porque el gas que la compone refleja la luz de la estrella Rigel, muy próxima (astronómicamente hablando) a ella. Realmente, el gas de esta nebulosa no es azul, pero brilla de este color porque Rigel es de ese color y la composición de la nube de gas hace que se reflejen más eficazmente estas longitudes de onda.

    • Captura:

    Este objeto es muy débil y a eso se suma que casi toda su emisión está en el espectro azul (zona menos sensible de las cámaras), así que tendremos que tener en cuenta que hay que buscar un cielo lo más oscuro posible, para que la contaminación lumínica no nos arruine el trabajo. Se comporta bastante bien con cámaras sin modificar, así que si no tienes el filtro IR retirado de tu cámara reflex puede ser algo a tener en cuenta.

    Las exposiciones deben de ser largas para poder obtener una buena relación señal ruido, y el objeto es muy extenso, de modo que utilizaremos focales cortas. Incluso un teleobjetivo fotográfico puede ser una buena idea.  Si estamos utilizando una cámara reflex, un ISO alto hará que las estrellas próximas pronto se escapen de la capacidad de captura del sensor y se “hagan grandes”. Sin embargo un ISO bajo puede ser insuficiente para captar suficiente detalle de la nebulosa, así que optaremos por ISO400 o ISO800, todo depende del fondo de cielo donde trabajemos.

    • Procesado:

    El procesado será el habitual, ajuste del fondo, histograma, etc. Esta nebulosa tiene muchos contrastes internos que son los que la hacen “tridimensional”, de tal manera que parece buena idea jugar con las curvas para obtener buenos contrastes. Los ajustes deberán hacerse muy levemente, ya que probablemente estemos bastante al límite en cuanto a ruido, cuando realicemos cambios con alguna herramienta más valen 3 pasadas suaves que una agresiva.

    Hay que intentar que el fondo no quede totalmente negro si hemos captado algo de señal, ya que esta zona del cielo tiene zonas de color rojizo-amarronado alrededor de la nebulosa que podemos eliminar si no recortamos las sombras con cuidado. Si nuestro cielo no es muy bueno, estas zonas es difícil que aparezcan.

    • Datos:

    Designación: IC 2118
    Ascensión recta: 5h 2min
    Declinación: -7º, 54′
    Magnitud: -
    Tamaño 3×1º
    Constelación: Orión